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[Projet]Serveur Histoire
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Plofeu
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MessagePosté le: Sam 24 Sep - 15:10 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Et ben, après le stade 'aujourd'hui', il y aura la bombe nucléaire. On fait tout péter; et on recommence, cette fois, depuis le début ? Faut le vouloir pour en arriver là Ninja! Ou alors on entre dans l'ère Post-Apo. Et pis quand l'ère post-apo a fait son temps, on arrive dans le futur tromegabi1.
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MessagePosté le: Sam 24 Sep - 15:10 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Stanbond
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MessagePosté le: Sam 24 Sep - 15:15 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

On verra, tout déprendra de l'évolution vu que c'est le joueur qui fait évoluer tout par ses impacts (guerres, destruction de l'environnement...) et comme le maire changera toute les semaines il choisira s'il il veut faire la paix ou la guerre, faire prosperer l'économie, c'est là toute la différence !
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MessagePosté le: Sam 24 Sep - 16:11 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Wai le conflit nucléaire me va, voir même si il n'y a pas de guerre le réchauffement climatique global!

Mais j'aurais aimé arriver dans un futur à l'horizon de 2100 (genre gros buildings avec des ponts tout autours, super citée hyper éclairée la nuit, une super civilisation, un truc dans ce style: 
 grosso-modo en cube. Après on fait tout péter! Content)
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MessagePosté le: Sam 24 Sep - 16:52 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Déjà on commence à la préhistoire donc on en ai pas là, certe la préhistoire ne durera pas longtemps vu que c'est super chiant comme pèriode  Siffle
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MessagePosté le: Sam 24 Sep - 17:04 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

C'est sur que de vivre comme des nains, mais ça peut être très intéressant quand même!
Imaginez les hommes allant aux 4 coins du globe conquérir la nature, tenter de lui donner une image, commencer une civilisation, la sédentarité, les premières villes!


Je trouve que ça sera court mais intéressant, là on commencera à écrire, à parler, à construire.
c'est la base du jeu donc c'est indispensable! Content
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Exodus
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MessagePosté le: Ven 30 Sep - 21:30 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Glenn a écrit:

Mais j'aurais aimé arriver dans un futur à l'horizon de 2100 (genre gros buildings avec des ponts tout autours, super citée hyper éclairée la nuit, une super civilisation, un truc dans ce style: 
 grosso-modo en cube. Après on fait tout péter! Content )


C'est bizarre, cette photo me fait penser à un jeu... (FF X, la ville de Zanarkand.)
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MessagePosté le: Sam 1 Oct - 15:15 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Ahbon?


Parce que ça je l'ai pris au vol sur le net moi. 
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MessagePosté le: Mar 4 Oct - 17:43 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

En parlant d'ensevelir les villes perdues avec du sable, Y'a qu'a utiliser worldedit, et faire un gros paté de sable volant, et après on pète un bloc et puis voilà, ca se ramasse sur le villlage. En plus c'est marrant de voir tout le sable tomber =)
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MessagePosté le: Mar 4 Oct - 17:53 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Pourquoi pas une grande grotte souterraine avec une ville dedans, et un jour ils découvrirent le soleil.
Ou une ville volante dans un système féérique, avec des belles chutes d'eau, des arbre bien mis, des gentils petits cochon, les bisounours quoi, et en dessous, des méchants-violents-qui-tuent-tout-le-monde.
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MessagePosté le: Mar 4 Oct - 17:59 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Rien à voir avec le projet....
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Texte perso: OP est un peu con. Ce message en est la preuve.
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MessagePosté le: Mar 4 Oct - 18:49 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Citation:
Ou une ville volante dans un système féérique, avec des belles chutes d'eau, des arbre bien mis, des gentils petits cochon, les bisounours quoi, et en dessous, des méchants-violents-qui-tuent-tout-le-monde.

MER IL ET FOU
 D'ou tu sort ces idées ?
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Plofeutre a écrit:
Yas est quelqu'un de très yassin.
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MessagePosté le: Mar 4 Oct - 18:58 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Ou bien, pour les villes abandonnées, on utilise le logiciel qui permet de "ruiner" le tout, ensuite il faudrait faire un cycle ensevelissent/bâtiments qui resurgissent.
Sinon pour la liste des plugins:


-Système de diplomatie. (guerre/alliance/non agression et tout le barda...)
-Système de marchandage (Troc (le plus facile) ou monnaie?).
-Système de technologies (Il faudrait créer des stades, une échelle, par exemple à 0 c'est le stade primaire, et ont va en croissant vers une supra-civilisation et, au choix, on continue ou ont fait péter l'apocalypse!


Voilà en général ce qu'il faudra pour les plugins (peut être que l'on ajoutera plus de possibilités plus tard mais là c'est le principal) , le reste ce fera plus tard quand on aura tout ces plugins (Càd l'organisation, très important. Les joueurs (pub!) et payer le serveur.).


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Stanbond
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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 12:39 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Pour le sytème de technologie Darks avait pensé à une "cagnote" dont dispose chaque ville, les habitants versent de l'argent à la ville. Plus celle-ci en a, plus elle pourra accéder aux nouvelles technologie. Quant au reste, des plug-ins comme townymap et iconomy seront parfait
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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 13:25 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Stanbond a écrit:
Pour le sytème de technologie Darks avait pensé à une "cagnote" dont dispose chaque ville, les habitants versent de l'argent à la ville. Plus celle-ci en a, plus elle pourra accéder aux nouvelles technologie. Quant au reste, des plug-ins comme townymap et iconomy seront parfait


Cool, je pensais plutôt à la force d'influence de la ville, plus elle est puissante et/ou riche et plus elle prend de technologies.
Ensuite, je trouve que le système de paliers successifs est vraiment indispensable, sinon les civilisations les plus évolués auront beaucoup trop d'avance sur les autres, et ça serait assez dur de classifier les civilisations trop avancés car ayant beaucoup de technologies.
Aussi, si jamais qqn ne prenait pas les règles au sérieux et qui invente les pistons à l'âge de pierre (par ex.),
 Il faudrait qu'il soit punis, d'une façon RP ou pas (quoique l'intervention divine des admin, ça peut le faire! Content).


Bon, au cas où je vais essayer de faire une liste avec toutes les inventions dedans, et je trierai pour voir comment les mettre dans les paliers et fabriquer un échelle des technologies.
Ce sera à vous ensuite d'améliorer mon idée ou bien la refuser totalement. Content

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Stanbond
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MessagePosté le: Mer 5 Oct - 14:42 (2011)    Sujet du message: [Projet]Serveur Histoire Répondre en citant

Ils n'auront tout simplement pas accès à ces items tout simplement
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