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Le Projet Thrive

 
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Exodus
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MessagePosté le: Lun 5 Aoû - 11:20 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

Il semble que Dieu ait écouté nos prières ! (Enfin, peut-être pas Dieu, mais des programmeurs compétents qui se sont enfin décidé à se retrousser les manches)
Je parle bien ici d'un jeu similaire à Spore, j'ai nommé "Thrive". Ce jeu aura pour but de combler les lacunes de Spore, à savoir un scénario trop pauvre. 
Dans ce jeu, comme sur Spore, on commence à partir d'une cellule. Sauf qu'ici, cela semble nettement plus réaliste, voyez plutôt :





Par la suite, il y aura les organismes pluricellulaires, et tout un tas d'autres choses avant d'arriver finalement au stade "évolué". Autre surprise : durant ces phases de civilisations, vous pourrez apparemment incarner n'importe quel organisme, que ce soit un être intelligent ou une simple bête.


Enfin, le mode espace, avec la possibilité supplémentaire d'accéder à un éditeur de planètes.


Pour les anglophiles, le post original :


Thrive Community Developpement a écrit:
Thrive's goal is to encapsulate the player in the wonders of the universe, and to allow them to manipulate the virtual world around them in any way they please. Our game will contain multiple editors where players can create and modify technology, culture, organisms, and entire solar systems.
When a player tires of creation, or wishes to test what they have made, they can move on to actually playing the game, and experience the evolutionary progression of a species from a eukaryotic single cell to a thriving civilization. At any point in the game, a player can play as a single organism and experience the world through their senses. Later, as organisms group together, the player can move into an RTS-style play where they command several units at once- from a few footsoldiers to fleets of starhips.
Along the way from cities to colonized planets and beyond, special tools will be discovered by your species. These "God Tools" allow for easy manipulation of entities within the game- merging together the editors and gameplay to allow the player to reshape their universe from within.








Quelques screens :








Après, reste un problème : ce jeu n'est pas terminé. Je posterai donc l'actualité du jeu ici.


Notez que le staff du jeu recrute des programmeurs, donc si vous vous en sentez le courage et que vous en avez les compétences, n'hésitez pas à postuler !


Pour les anglophiles toujours, le site officiel : http://www.moddb.com/games/thrive/news/microbe-ecosystem
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MessagePosté le: Lun 5 Aoû - 11:20 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Je4ns
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MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 19:32 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

Je sais pas si c'est écrit (j'ai pas l'impression) mais, est-ce qu'on a une idée de la date de sortie ?
J'aimerais bien voir ca Sourire
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Texte perso: OP est un peu con. Ce message en est la preuve.
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MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 19:42 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

13/13/13 Cligne
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Plofeutre a écrit:
Yas est quelqu'un de très yassin.
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Exodus
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MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 21:17 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

Non malheureusement, la date de sortie n'a pas encore été communiquée.
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Raphael Zongo
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MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 22:04 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

Leur deadline pour la phase cellule est le 1.1.2014, et l'un des prototype d'éditeurs est dispo quelque part sur leur forum.
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Exodus
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MessagePosté le: Ven 9 Aoû - 10:39 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

http://www.moddb.com/games/thrive/downloads/cell-editor-prototype


Le lien pour télécharger le prototype d'éditeur de cellule.
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Plofeu
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MessagePosté le: Dim 11 Aoû - 19:29 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

Amen.
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Enip
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MessagePosté le: Lun 12 Aoû - 14:17 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

Je connaissais ce projet depuis un petit bout de temps, et je suis comme tout le monde impatient pour voir le résultat "final" mais laissez moi éclaircir deux ou trois trucs:


La date de sortie n'existe pas ou alors sera dans très, très longtemps. Le "directeur de l'équipe" aka Sciocont a dit que le projet étant créé par des bénévoles, il ne veux pas forcer son équipe à bosser durant des heures pas possibles (surtout que la majorité sont des adolescents). Il a aussi dit que le jeu évoluerait au fil du temps et que si jamais l'équipe Thrive passait à autre chose les moddeurs prendront le relais. 
Aussi L'année 2013 (et sans doute 2014?) est portée sur l'environnement microbien (d'où le fait que des modules prototypes de création de microbes ainsi que de simulation de leur environnement soit apparu sur le site IndieDB). Donc faut pas s'attendre à du lourd tout de suite.


Autrement, Thrive a des ambitions beaucoup plus grandes que spore, nous permettant de choisir le régime politique de la nation tout en essayant de simuler les extinctions de masses ainsi que l'évolution des espèces (le fameux auto-evo que les codeurs du forum officiel ont eu tant de mal à définir)... Bref, ça promet mais c'est pas pour tout de suite!


Voici quelques liens supplémentaires si vous êtes intéressés:
Forum officiel: http://thrivegame.forum-free.ca/forum
Quelques musiques de Thrive: http://thrivegame.forum-free.ca/t1186-music-list-thread-post-new-themes-here     (Vous pouvez chercher sur YT quelques musique faites par OlivierL)
La page DeviantArt du groupe artistique: http://thrive-game.deviantart.com/
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Enip
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MessagePosté le: Dim 25 Aoû - 14:08 (2013)    Sujet du message: Le Projet Thrive Répondre en citant

Hop double post pour annoncer que l'équipe a sortit une vidéo pour nous montrer les animations et à quoi le jeu ressemblera dans l'environnement microbien: 
http://www.moddb.com/games/thrive/news/microbe-stage-concept-animation

J'sais pas vous, mais j'ai hâte de voir ce que ça va donner au final!  langue   
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 17:28 (2017)    Sujet du message: Le Projet Thrive

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