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Un projet commun

 
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Plofeu
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MessagePosté le: Lun 25 Avr - 11:41 (2011)    Sujet du message: Un projet commun Répondre en citant

Bon, je sais pertinemment qu'aucun de nous ne sait manier l'éditeur de map de Starcraft avec perfection, d'ailleurs moi j'ai beaucoup de mal avec les déclencheurs et les comportements, mais bon, pourquoi ne pas essayer de faire une map commune ?
Je vous propose un Tower Defense, puisque c'est bien ce qu'il y a de plus simple.
Qu'en pensez-vous ?
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MessagePosté le: Lun 25 Avr - 11:41 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Exodus
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MessagePosté le: Lun 25 Avr - 11:48 (2011)    Sujet du message: Un projet commun Répondre en citant

Et bien, c'est une bonne idée, mais il faut savoir quoi faire:

- Quels mobs? Leur vitesse de déplacement (Influencée ou non)? capacité d'attaquer les towers?
- Nombre de waves? Faut-il un temps réglementaire dans chaque wave?
- Les towers? Combien en faudra-t-il? Quelles seront leurs capacités propres? Instaurerons-nous, à l'instar du fameux "Island TD", des towers différentes pour chaque races? Et quels seront leurs attributs (Attaque, blindage [si attaques de mobs], vitesse d'attaque?)

Je pense avoir énoncé les principaux points à travailler. Il y aura aussi, bien sûr, les "Balance changes", et le problème du "Travaillons ensemble" ( Comment travailler à plusieurs sur une même map, y aurait-il un concepteur et des testeurs? )
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Plofeu
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MessagePosté le: Lun 25 Avr - 11:51 (2011)    Sujet du message: Un projet commun Répondre en citant

Occupons-nous du terrain, déjà WTF?

Grand, petit, en solo ou à plusieurs, en coop ou en adversaires etc
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MessagePosté le: Lun 25 Avr - 12:00 (2011)    Sujet du message: Un projet commun Répondre en citant

Plofeu a écrit:
Occupons-nous du terrain, déjà WTF?


Au contraire, il faut commencer par ce que propose Gabranth puis tester sur un terrain simple les différents déclencheur et autres.
Une fois que la structure fonctionne, tu peux faire un zoli terrain. Commencer par le terrain, c'est mettre un tas de trucs "inutiles" dans le chemin pour tes tests.

Sinon j'avais déjà chercher des tutos sur le sujet, voilà les liens : http://mapstarcraft2.com/tutoriel/tutoriel-mapping-td/, http://mapstarcraft2.com/tutoriel/editeur-sc2/.

Bon amusement Content
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Et l'infini, c'est loin...

Les règles Comment poster une image
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Exodus
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MessagePosté le: Lun 25 Avr - 12:13 (2011)    Sujet du message: Un projet commun Répondre en citant

Au plaisir de vous avoir pourri votre journée  Huhu

Au sinon, je propose un terrain moyen, où le système de combat serait similaire à celui de "Defend The Moon", basé uniquement sur l'income par l'envoi d'ennemis aux autres. Ce serait un TD à 4 minimum, voire plus. On pourrait faire un coop à 2c2 ou un CPS, ça, ça reste à voir.
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Plofeu
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MessagePosté le: Mar 26 Avr - 15:55 (2011)    Sujet du message: Un projet commun Répondre en citant

So, il faut dénombrer une bonne vingtaine de saletés à envoyer aux autres.

Je propose :
Vermine
Zergling
Vcs
Phrobe
Drone
Marine
Faucheur
Zealot
Sentinelle
...
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